Projects/Projeler

Aslında bahsedilecek çok fazla proje var ancak genel olarak heyecan duyarak yaptığım işlerden bahsetmek istiyorum.

Vector Fire ve V2 oyun motorları

Üniversite yıllarında geliştirdiğim iki adet oyun motoru var, bunlar başlıktan da anlaşılacağı gibi Vector Fire ve V2. “Neden Vector takıntın var?” diye soracak olursanız; “Yok” yanıtını alırsınız. Oyun geliştiriciliğin büyülü dünyasına girdiğimde, burada her şeyin vektör temelli olduğunu fark ettim ve hem o dönemki ekibimizin hem de oyun motorlarının bir isme ihtiyacı vardı. Neyse detaylara çok fazla takılmadan açıklamak gerekirse Oyun Motoru geliştirme fikri ile yola çıktığımda(fi tarihi) OpenGL ile işe başladım ve Vector Fire ortaya çıktı. O dönem için oldukça eğlenceli ve güzel bir iş çıkarttığımızı düşünüyorum. Daha sonra Direct X’in atak yaptığı ve bana göre öne geçtiği dönemde V2 yi geliştirmeye başladım ve ilkinden çok daha güzel bir iş ortaya çıktı. Oyun motorları konusunda piyasada çok fazla yanlış algı ve bilgi olduğu için bir çok insan, “tek kişi oyun motoru mu geliştirilir?” şeklinde düşünüyor olabilir ancak tabi ki bu işin seviyeleri olduğunu ve oyun motoru denilince her zaman devasa bir yapı düşünmenin gerekmediğini hatırlatmak isterim.

İşte V2 ile üzerinde çalıştığımız bir oyun projesinden birkaç kare(2004)

image 1 menu

Mobil

Oyun motorlarından sonra birkaç tane de mobil oyun projemiz olduğunu söylemek isterim, belki aranızda Fallen 3D’yi denemiş ve sinir krizi geçirmiş olanlar vardır(oynanış fazlaca zor oldu da).

Dark Raid

Evet mobil işlerden sonra; “Neden Türkiye’nin ilk FPS oyununu yapmıyoruz ki?” diye yola çıktığımız ve Steam, Nuuvem, TTNet PlayStore gibi bir çok platformda satışa sunulan Dark Raid‘i geliştirdik. Ne zaman “Türkiye’nin ilk FPS oyunu” cümlesini kursam hemen 7 yaşında bir arkadaşımız dumanlar içerisinden belirip küfürler eşliğinde oyunlar saymaya başlıyor, “o oyun FPS değil”, “o oyun çıkmadı, sadece yapsak ne güzel olur diye konsept çalışmaları vardı”, “hayır gelecek yıl çıkacak oyun, geçen yıl çıkandan sonradır” şeklinde bir miktar soru cevap yaptıktan sonra yine küfürler eşliğinde kayboluyor. Tabi ki bizim de atladığımız ya da bilmediğimiz yapımlar olabilir, aklınıza gelen varsa lütfen bizi de haberdar edin.

Oyun yapımı ve şirket dışında hobi gibi ilgilendiğim ve çok severek yaptığım akademik işler de mevcut(hobi dediğimi duysa sanırım danışman hocam beni öldürür, olsun ellerinden öperim). Böyle hobi mi olur demeyin? İnsanın normalde yaptığı iş dışında başka bir konu hakkında düşünüp, çalışması çok güzel bir şey, kaldı ki akademik çalışma, gemi maketi yapıp raf da sergilemekten çok daha işe yarar bir durum diye düşünüyorum. Yüksek Lisans Tez’im “RÜZGÂR SANTRALLERİNİN ÖNÜNDEKİ TEKNİK VE EKONOMİK KISITLAR” şeklindeydi. Doktora konum ise yine yenilenebilir enerjiler üzerine. “BİYOGAZ REAKTÖRLERİ İÇİN MEVSİMLİK GÜNEŞ ENERJİLİ ISI DEPOLAMA SİSTEMİNİN TASARIMI” isimli tez ile sunduğum konuda bir biyogaz santralini ısıtmak için mevsimlik ısı depolama sistemi ve güneş enerjisi kullanılmıştır. Bu tasarım için dinamik bir model geliştirip, bu modeli bir yazılım ile birleştirerek farklı koşullar için gerekli ısı deposu ve güneş kolektörü boyutlarını hesapladığım çalışmaya internetten ulaşmak mümkün.